在前面《三維CAD實例教程:如何用中望3D設計摩托車坐墊(上篇)》中,我們向大家展示了使用中望3D完成摩托車坐墊雛形設計的操作思路和各個步驟,圖1則是上次我們設計出來的坐墊雛形效果圖。

圖1坐墊雛形效果圖

本篇將繼續向大家介紹,如何用中望3D來處理坐墊的相關細節設計工作,并最終完成整個摩托車坐墊的設計。

下面,我們將分步向大家展示各個操作步驟。

第一步:輔助線草圖繪制

以“XY”工作平面為基準創建下圖第一個草圖。

圖2創建第一個草圖

以“XY”工作平面為基準創建下圖第二個草圖。

圖3創建第二個草圖

第二步:投影曲線

使用“線框”功能中的“投影到面”命令,把第一個輔助草圖投影到上表面,同時“保留原曲線”。

圖4第一個草圖的投影效果

再次使用“投影到面”命令,把第二個輔助草圖投影到下表面,同時“保留原曲線”,勾選“雙向投影”。

圖5選擇“保留原曲線”和“雙向投影”

完成投影到底面三曲面后的效果如下圖,然后再把輔助曲線隱藏。

圖6完成投影的效果圖

第三步:延伸曲線

使用“線框”功能中的“修剪/延伸”命令,對上表面的投影曲線進行延伸,兩端延伸“10mm”。

圖7延伸上表面的投影曲線

對底面的投影曲線進行延伸,左邊延伸“10mm”,右邊延伸“24mm”。

圖8延伸底面的投影曲線

第四步:曲線連接

使用“線框”功能中的“直線”命令,創建一條直線把兩條曲線連接在一起。

圖9兩條曲線連接效果圖

第五步:創建輔助工作面

使用“造型”功能中的“工作平面”命令,空白處拾取右鍵菜單下的“關鍵點”,使用3點平面,如圖10所示,拾取原點、X點和Y點。

圖10關鍵點拾取

旋轉X軸“90”度角度,創建工作平面。

圖11工作平面創建

第六步:創建輪廓草圖

以上一步創建的輔助工作平面為基準繪制草圖,一個“R200”的圓弧。

圖12輪廓草圖創建

第七步:U/V曲面

使用“曲面”功能中的“U/V曲面”命令,兩端的曲線作為U線。

圖13兩端為U線

上下的線作為V線。

圖14上下為V線

隱藏輔助曲線和工作平面。

圖15隱藏后的效果圖

第八步:延伸面

使用“曲面”功能中的“延伸面”命令,上下兩邊線延長“10mm”。

圖16延伸后的效果圖

第九步:反轉曲面方面

如果新建的曲面方向反了的話,可使用“曲面”功能中的“反轉曲面方向”命令,把面的方向反轉過來。

圖17反轉曲面

第十步:鏡像面

使用“鏡像”命令,以“XZ”為對稱平面,設置為“復制”。

圖18設置復制

完成后沿Y軸正方向上被鏡像復制了一個曲面。

圖19鏡像設置后的效果

第十一步:布爾運算

使用“造型”功能中的“組合”命令,選擇“交運算”,基體為實體,合并體為兩個曲面,得到以下實體。

圖20布爾運算后得到的實體

第十二步:倒圓角

使用“造型”功能中的“圓角”命令,對上表面的兩個邊進行倒圓角操作,左邊為“R8mm”,右邊為“R24mm”的變半徑倒圓。

圖21倒圓角后的效果

第十三步:曲面提取

把當前實體造型隱藏,把之前插入的參考對象Seat_Base重新顯示,使用“曲面”功能中的“炸開”命令,把下圖和坐墊零件干涉的相關曲面進行炸開。

圖22參考對象Seat_Base

把不相干的對象刪除。

圖23刪除對象

第十四步:切除實體

以YZ為基準繪制草圖。

圖24繪制草圖

顯示實體,通過拉伸切除實體。

圖25切除實體

第十五步:曲面修剪

隱藏實體和不用的曲面,使用“曲面”功能中的“刪除環”命令把剩下的曲面進行恢復。

圖26恢復剩下的曲面

通過“曲面修剪”和“曲線修剪”,把圖26修建好后縫合在一起。

圖27縫合后的效果圖

第十六步:切除實體

顯示實體。

圖28顯示實體

使用“造型”功能中的“修剪”命令,實體為基體,縫合的曲面為修剪面,切除實體。

圖29完成實體切除

第十七步:倒圓角

倒圓角“5mm”。

圖30倒圓角1

倒圓角“12mm”。

圖31倒圓角2

倒圓角“1mm”。

圖32倒圓角3

倒圓角“4mm”。

圖33倒圓角4

倒圓角“5mm”。

圖34倒圓角5

倒圓角“5mm”。

圖35倒圓角6

第十八步:完成坐墊設計

完成后修改統一顏色。

圖36坐墊設計完成

通過兩篇實例教程文章的學習,大家除了可以清晰了解到摩托車坐墊的設計思路外,還可以掌握到一些三維CAD設計過程中實體、曲面、曲線的相關應用。

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