在使用三維CAD/CAM設計過程中,倒圓角是最常用的命令之一,相信大家能夠運用自如。但實際操作過程中,經常會碰到倒圓角出錯的情況,處理起來需耗費不少時間。那么,為什么會出現倒圓角出錯的情況,對應的解決辦法有哪些?本文主要跟大家探討下這方面的內容,希望能為各位設計師們提供一些參考和借鑒。

首先,我們先總結一下倒圓角失敗的根本原因。一般來講,當倒圓角曲面與原實體發生自相交時,便會出現倒圓角失敗的情況,但是曲面自相交的原因又不盡相同。

下面我們結合中望3D的“圓角”命令,對常見的倒圓角失敗的情況進行分析:

情況1:選中倒圓角的邊不連續,多次選擇倒角邊

模型顯示明明是一條直邊,可是倒圓角時卻需要分兩次甚至多次進行選擇,這個時候往往會因為模型的設計不合理導致操作失敗。如果倒圓角邊不連貫,采用人工操作,一條條地去選擇邊,以這種的方式處理,往往無法全面解決,因為有些邊無法選中。

針對此種情況,中望3D“圓角”命令中的“窗口選擇”可解決該問題。設計師只需要框選需要倒圓角的邊即可。軟件操作界面如圖1、圖2所示。

圖1 圓角操作界面

圖2 圓角設置界面

 

在此,筆者也順便跟大家介紹下圖2紅框所示的相關命令:

窗口選擇:這個命令對于熟悉CAD的用戶并不陌生,只需按住鼠標的左鍵,框選需要倒圓角的邊即可,在方框內的邊將會被全部選中進行倒圓角。

多段線選擇:此命令是在模型中畫一條多段線,只要實體中和多段線相交的線都會進行倒圓角。

選擇所有:選擇所有邊線進行倒圓角,使用此命令時,可以在左側的列表(邊E)中將不需要邊線刪除掉。

快速鏈接:將相關聯的曲線、邊、面組成的鏈快速選擇。

 

情況2:圓角參數設置不合理

這種情況大多是因為圓角參數設置過大導致,只要將參數調小,即可解決。

 

情況3:沒有處理好倒圓角的前后順序以及同時倒圓角邊的關系

很多設計者進行產品設計的過程中,沒有考慮建模的先后順序以及前后關系。他們習慣把倒圓角放到最后一起來做,一旦出錯就不知道怎么去排查。還有一些設計者喜歡一次選擇多條邊,認為這樣可以節省操作步驟、簡化模型樹,這個想法雖然沒錯,但有時候不一定設計的步驟越少就越好,相反的,拆分操作反而能讓我們事半功倍。這方面其實沒有太多的奧秘可言,大家在設計的過程中多多體會總結并在設計過程中加以應用即可。

針對上述倒圓角過程中遇到的常見問題,中望3D提供的倒圓角解決方案具有其自己的特點:

中望3D提供了多種不同倒圓角的模式供大家選擇,如圖3所示,箭頭所指的4項倒圓角模式,從左到右依次為:圓角、橢圓圓角、環形圓角、頂點圓角,其中,“頂點圓角”這個模式,為設計師的圓角工作增色不少。

圖3 圓角設置框

 

頂點圓角的操作,并不要求設計師需要對圓角理論有多高深的理解和掌握,僅需簡單的一個步驟就可以得到綠色的圓角效果,如圖4所示。如果沒有頂點圓角這個命令,此類圓角的效果,一般情況下,是需要通過多番設置才能得到的。

圖4 頂點圓角效果

 

總結:倒圓角命令是三維CAD設計中一個相對比較容易掌握的功能,設計師只需要在設計過程中,結合設計思路,對相關操作方法多進行總結,就可以更好地靈活運用圓角命令,提升工作效率。

 

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