什么是CAD中的UCS(用戶坐標系)

CAD軟件提供了一個虛擬的二維和三維空間,這個空間需要一個基準,這個基準就是世界坐標系(WCS)。但在有些特殊情況下,在世界坐標系下繪圖并不是很方便,因此用戶會根據自己的需要設置一個新的參考坐標系,這個坐標系就叫用戶坐標系(User Coordinate System),簡稱為UCS。在CAD中輸入UCS命令,就可以根據不同的條件設置用戶坐標系,通常有下面幾種方式:設置新的坐標原點,旋轉某個軸向,以某個對象為基準設置坐標系,以三維模型的某個面來定義UCS方便后續建模。下面給大家介紹幾種UCS坐標系的應用。

一、調整坐標原點,方便進行坐標標注

在一些機械零件圖紙中會有大量的孔或其他圖形特征,設計人員通常的做法是在圖形中確定一個基點,將UCS原點調整到基點處,然后利用坐標標注來進行尺寸標注。如果結合連續標注,標注會非常快,而且圖面也很整齊,如下圖所示。

 

什么是CAD中的UCS(用戶坐標系)

 

在上圖中可以看到UCS坐標原點被定為到中心線的交點處,當然也可以將圖形整體移動,讓中心線的交點正好位于世界坐標系的原點,但如果一張圖紙中有多個零件圖形就只能用UCS了。

二、調整坐標方向,方便繪制傾斜圖紙

一些小區和市政規劃圖是傾斜的,如下圖所示。

 

什么是CAD中的UCS(用戶坐標系)

 

在圖紙傾斜狀態下進行繪圖或出圖都很不方便,因此通常會將坐標系進行旋轉,將圖形轉成正向。基本操作方法如下:

1、輸入UCS命令,回車。

2、輸入Z選項,輸入需要旋轉的角度,將UCS沿Z周旋轉一定角度。

3、輸入PLAN命令,回車,將視圖切換為UCS的平面視圖,如下圖所示。

 

什么是CAD中的UCS(用戶坐標系)










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