CAD添加材質和光源之后,顯示的效果并不是十分真實,需要進行渲染。
渲染是一項很復雜的工作,通常需要很多的嘗試和錯誤,下面小編來來說一下基本的渲染步驟是什么。
(1) 使用默認設置開始嘗試渲染。因為這個方法比較省時,同時在程序不斷改進的現在,有時默認效果渲染已經足夠了。我們可以從默認渲染效果擬定設置的參數,光源類型、光照角度、材質類型等。默認效果不好執行下面步驟。
(2) 默認效果不好的情況下,首先創建光源,調整光源。
(3) 創建材質。光源設置好光源選擇相似體現物質效果的材質,或者自己創建相似材質。
(4) 將材質附到圖形中的對象。
(5) 添加背景或霧化效果。
(6) 調整一些渲染的參數。
(7) 開始渲染圖形。
以上就是一般的渲染步驟,實際操作中可能根據個人習慣略有不同,比如有人喜歡先附著材質。但是基本框架可以按照這個步驟走。
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